
Armada nos apresenta a Zack Lightman, um adolescente obcecado por videogames que sonha em viver as aventuras que joga na tela. De repente, seu desejo se torna realidade quando ele descobre que o jogo de simulação de voo espacial que ele ama é, na verdade, um treinamento para um iminente ataque alienígena.
O livro combina ficção científica com elementos da cultura pop, particularmente dos anos 80 e 90, criando um universo que é ao mesmo tempo familiar e novo. As referências à cultura geek servem tanto para adicionar camadas de complexidade à história quanto para atrair o leitor, embora às vezes possam parecer um pouco forçadas ou excessivas.
Armada faz um bom trabalho em manter o suspense e a ação em alta, embora possa sofrer em comparação com “Jogador Nº 1” em termos de originalidade e desenvolvimento de personagens. A trama às vezes é previsível, mas o ritmo acelerado e os elementos surpresa mantêm o leitor engajado.
Conclusão
Armada é uma leitura divertida, especialmente para fãs de ficção científica e cultura geek. Embora não alcance as alturas de Jogador Nº 1, ainda oferece uma aventura envolvente que explora temas de heroísmo, destino e a linha tênue entre realidade e fantasia.